Původně modelováno v Cinema 4D R24 + Zbrush 2024
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4
Pokročilý formát C4D
OBJ STL 3DS FBX
+ Marmoset Toolbag 4 Scene Render
Mapy pro korálový útes
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
Rozlišení textury: 2048 x 2048
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků - 4476
Počet vrcholů - 2293
Žádné N-Gons