Původně modelováno ve Zbrush 2020 a Cinema 4D R 24
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset 4
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX + Marmoset 4 Scene Render
Mapy pro anatomii páteře
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Mapa okolní okluze
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
Rozlišení textury 4096x4096
Formát textury PNG
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 110764
Počet vertexů – 58588
Žádné N-Gons