Původně modelováno v Cinema 4D R 21 + Zbrush 2020
Finální obrázky vykreslené pomocí Cycles Render
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX
Mapy pro realistickou anatomii alveolů lidských průdušek
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
Rozlišení textury 2048x2048
Formát textury PNG
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 80124
Počet vertexů - 161928
Žádné N-Gons