Původně modelováno v Cinema 4D R 19
Finální obrázky vykreslené pomocí Cycles Render
Pokročilý formátovací mixér
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX C4D
Mapy pro realistickou anatomii alveolů lidských průdušek
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
Rozlišení textury 2048x2048
Formát textury PNG
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 290211
Počet vertexů - 192634
Žádné N-Gons