Funguje také s Adobe Photoshop Elements a Adobe Fresco
Realistic FUR je 28 skvělých štětců Photoshopu, které používám k vytvoření dokonalé srsti při malování zvířat, chlupů, originálních postav s kožešinou a dalších vlněných a nadýchaných tvorů a předmětů.
Hodně času jsem se naučil kreslit realistické kožešiny. A mohu být hrdý na to, že jsem dosáhl tohoto cíle (a pokračuji dál). Pro zjednodušení pracovního procesu jsem pro sebe vytvořil řadu štětců a zde bych se o ně s vámi chtěl podělit. Moje štětce vám umožňují vytvářet vysoce kvalitní realistické styly kožešin a nespočet kombinací . Jsem si tedy jistý, že oceníte pomoc, kterou vám během vaší práce poskytnou!
S pozdravem, Eldare
20 kartáčů předělaných z prvních sad kartáčů „FUR“ + 8 nových kartáčů . Kartáče zobrazující srst z pohledu z boku (štětce č. 2 , 3 a 8 ) mají pro každý z nich dvě možnosti, a to pro levý a pravý směr růstu vlasů. Proto jsou v sadě vlastně další tři štětce - 31 .
👉 Podívejte se na krátké ukázkové VIDEO o tom, JAK fungují 👈
------------------------
Všechny kartáče byly vytvořeny, testovány a vylepšeny v průběhu dlouhých a více pracovních procesů
------------------------
------------------------
• Cena 10 USD je pouze pro JEDNOHO UŽIVATELE : Osobní standardní licence pro osobní a komerční použití jedním (jedním) uživatelem za 10 USD;
Pro studia, pracovní skupiny nebo skupinu uživatelů si prosím zakoupte rozšířenou licenci Commercial / Collective / Studio License pro použití na neomezený počet komerčních projektů bez omezení prodeje nebo zobrazení za 38 $
• Jak bych doporučil malovat chlupaté svazky.
Jak víte, v malbě a kreslení existuje řada základních stínovacích technik a tato se mi líbí jako nejvhodnější pro mě - považuji ji za jednu z nejracionálnějších při malování srsti - začít barvit neutrálním místním polotónem barvu, poté ji odstínte podle hlasitosti a osvětlení. Obvykle by tento podmalování měl být tmavší než srst, jako by to bylo ve stínu. Potom přidejte vrstvy výše a přidejte kožešinu. Všechny štětce mají menší barvu a lehkost chvění, aby byla srst realističtější.
• Takže nejprve zkuste umístit základní stínování pomocí jednoduchého štětce, který raději namalujete obvykle tvrdým nebo měkkým, a poté podle tvaru a osvětlení položte prameny kožešiny výše.
• Poté bude možná potřeba některé oblasti prohloubit (ztmavit) - například stínované oblasti hluboko mezi prameny poblíž jejich kořenů - nebo nastavit světlo a zvýraznit akcenty ve světlech.
• Můžete experimentovat také s režimy míchání vrstev a štětců, jako je měkké světlo , obrazovka , násobení atd.
• Stejně jako v případě malování nebo kreslení bych doporučil postupovat od běžných hlavních tvarů k dílčím a podrobnostem: nejprve určete hlavní velký objem, světla a tmy, poté vložte nedetailní prameny kožešiny pomocí odpovídajících štětců a pak proveďte detaily pomocí detailních kožešinových štětců.
• Nakonec přidám některé nejostřejší prameny nebo chloupky, možná rozostřím nebo ztmavím některé podkladové prameny, rozsvítím některé z nejviditelnějších a zvýrazněných. Pokuste se některé z nich měkčí nebo ostřejší, tmavší nebo světlejší v cíli nebo v práci, jakési následné zpracování. Přidejte některá zvýraznění, zrcadlová. Oddělené vlasy lze nakreslit běžnými tenkými kartáčky s texturou.
• Kartáče ## 2, 3 a 8 mají pro každý z nich dvě možnosti, pro levý a pravý směr růstu vlasů.