Původně modelováno v Cinema 4D R 23 a Zbrush 2020
Finální obrázky vykreslené pomocí cyklů Blender
Advanced Format Blender 2.8
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX C4D
Mapy pro lidský dýchací systém plic
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
Rozlišení textury 4096 x 4096
Formát textury PNG
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 443044
Počet vertexů – 231730
Žádné N-Gons