Původně modelováno v Cinema 4D R 21
Konečné obrázky vykreslené pomocí pokročilého vykreslování
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX
Mapy pro dýchací systém
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
Rozlišení textury 2048x2048
Formát textury PNG
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků - 70028
Počet vertexů – 70034
Žádné N-Gons
+ Alembická animace