Původně modelováno v Zbrush2021
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4 (včetně vykreslení scény)
____________________________
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX + render scény Marmoset Toolbag 4
____________________________
Textura epidermis:
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- AO
____________________________
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
____________________________
Rozlišení textury 2048x2048
____________________________
Počet poly:
Počet mnohoúhelníků – 320174
Počet vertexů – 160095
Žádné N-Gons