Původně modelováno v Cinema 4D R24
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4
Pokročilý formát C4D
OBJ STL 3DS FBX
+ Marmoset Toolbag 4 Scene Render
Mapy pro korálový útes
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
Rozlišení textury: 2048x2048
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 234402
Počet vertexů – 246451
Žádné N-Gons