Původně modelováno v Cinema 4D R 24
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4
Pokročilý formát C4D
OBJ STL 3DS FBX
+ Marmoset Toolbag 4 Scene Render
Mapy pro korálový útes
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
- Normální
- Ambient occlusion
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1>
Rozlišení textury:
Okolní okluze 4096x4096
Počet mnohoúhelníků:
Počet mnohoúhelníků – 34099
Počet vrcholů – 67343
Žádné N-Gons