Původně modelováno v Cinema 4D R 24
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset Toolbag 4
___________________________
Pokročilý formát C4D
OBJ STL 3DS FBX
+ Marmoset Toolbag 4 Scene Render
___________________________
Kreslená mapa textur kočičí hlavy
- Základní barva
- Kovové
- Drsnost
___________________________
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1>
___________________________
Rozlišení textury:
Okolní okluze 2048x2048
___________________________
Žádné N-Gons