Původně modelováno ve Zbrush 2020 a Cinema 4D R 24
Finální obrázky vykreslené pomocí Marmoset 4
____________________________
Pokročilý formát C4D
Jiný formát OBJ STL 3DS FBX + Scene Render Marmoset 4
____________________________
MĚŘÍTKO:
- Model ve světovém centru a skutečném měřítku:
Metrické v centimetrech
1 jednotka = 1 centimetr
____________________________
Počet poly:
Počet mnohoúhelníků – 226700
Počet vertexů – 108616
Žádné N-Gons