Първоначално моделиран в Cinema 4D R 21 + Zbrush 2020
Крайни изображения, изобразени с Cycles Render
Разширен формат C4D
Друг формат OBJ STL 3DS FBX
Карти за реалистична анатомия на човешки бронхи и алвеоли
- BaseColor
- Металик
- Грубост
- Нормално
- Оклузия на околната среда
МАЩАБ:
- Модел в световния център и реален мащаб:
Метрика в сантиметър
1 единица = 1 сантиметър
Разделителна способност на текстурата 2048x2048
Формат на текстурата PNG
Брой многоъгълници:
Брой полигони - 80124
Брой върхове - 161928
Без N-гонове