Първоначално моделиран в Zbrush2021
Крайни изображения, рендирани с Marmoset Toolbag 4 (включено рендиране на сцена)
__________________________
Разширен формат C4D
Друг формат OBJ STL 3DS FBX + Scene render Marmoset Toolbag 4
+ Съдържа няколко файла със сцени с визуализации на оригинална и намалена геометрия с голям брой обекти.
__________________________
Текстура на Neuron Human:
- BaseColor
- Металик
- Грубост
- Нормално
- Оклузия на околната среда
__________________________
МАЩАБ:
- Модел в световния център и реален мащаб:
Метрика в сантиметър
1 единица = 1 сантиметър
__________________________
Разделителна способност на текстурата 4096x4096
__________________________
Полиброй:
Брой полигони - 220166
Брой върхове - 110085
Без N-гонове