Първоначално моделиран в Cinema 4D R 24
Окончателни изображения, изобразени с Marmoset 4
Разширен формат C4D
Друг формат OBJ STL 3DS FBX + Scene Render (marmoset 4)
Карти за назална човешка анатомична структура
- BaseColor
- Металик
- Грубост
- Нормално
- Оклузия на околната среда
МАЩАБ:
- Модел в световния център и реален мащаб:
Метрика в сантиметър
1 единица = 1 сантиметър
Разделителна способност на текстурата 2048x2048
Формат на текстурата PNG
Брой многоъгълници:
Брой полигони - 153250
Брой върхове - 76661
Без N-гонове