Първоначално моделиран в Zbrush 2020 и Cinema 4D R 24
Окончателни изображения, изобразени с Marmoset 4
__________________________
Разширен формат C4D
Друг формат OBJ STL 3DS FBX + Scene Render Marmoset 4
__________________________
Текстури за анатомия на бъбреците
- BaseColor
- Металик
- Грубост
- Нормално
- Карта на оклузията на околната среда
__________________________
МАЩАБ:
- Модел в световния център и реален мащаб:
Метрика в сантиметър
1 единица = 1 сантиметър
__________________________
Разделителна способност на текстурата 2048x2048
Формат на текстурата PNG
__________________________
Броя :
Брой полигони - 506522
Брой върхове - 253249
Без N-гонове