Първоначално моделиран в Cinema 4D R 23 + Zbrush 2021
Крайни изображения, изобразени с Blender Cycles
Разширен формат Blender (Cycles Render Scene) 2.91 v.
Друг формат OBJ STL 3DS FBX C4D
+ Marmoset Toolbag 4 Сцена
Карти за раздел Анатомия на структурата на ухото
- BaseColor
- Металик
- Грубост
- Нормално
- Оклузия на околната среда
МАЩАБ:
- Модел в световния център и реален мащаб:
Метрика в сантиметър
1 единица = 1 сантиметър
3 комплект текстури
Разделителна способност на текстурата 4096x4096
Формат на текстурата PNG
Брой многоъгълници:
Брой полигони - 34227
Брой върхове - 17126
Без N-гонове