Desert Eagle AE50
· Всички обекти с име.
· Изчистена топология, лесна за управление.
· Моделирано в 3ds Max (High, low poly), текстурирано в Substance Painter и изобразено в Marmoset 3 (без последваща обработка).
· Сменяемо списание
Включва:
· Ниско и високо поли модели (OBJ и FBX)
· Един UV / PBR текстурен комплект (2048x2048) - дифузен, нормален, AO, кухина, височина, металичност, грапавост.
· Файл за сцена на Marmoset
· Файл за преглед на Marmoset
· Пакет Unity