Desert Eagle AE50
· Všechny pojmenované objekty.
· Čistá topologie, snadná správa.
· Modeled in 3ds Max (High, low poly), textured in Substance Painter and rendered in Marmoset 3 (no post-processing).
· Vyjímatelný zásobník
Zahrnuje:
· Modely s nízkou a vysokou poly (OBJ a FBX)
· Jedna sada textur UV / PBR (2048x2048) - difúzní, normální, AO, dutina, výška, kovovost, drsnost.
· Soubor scény Marmoset
· Soubor prohlížeče Marmoset
· Jednotný balíček